Da malta que trabalha para a Web, existem os “WebDesigners” e os “WebDevelopers” … se os primeiros são a malta da parte visual, os segundos são a malta da programação que andam pelo lado das BD’s, interligações, WebServices, etc…ou seja, o “business inteligence”…recentemente surgiu uma terceira categoria, os “Interactive Designers”.

Mas o que é um “Interactive Designer” ?

É uma categoria intermédia, ou seja, é alguém que gosta da parte visual mas que contem também conhecimentos da área de programação.

Mas porque surgiu esta categoria ?

Muito graças à Flash Platform a Web desenvolveu-se para um “Mundo Interactivo”, onde o visual sem interacção “não serve”.

É mais ou menos nesta categoria em que me revejo.

Mas a Flash Platform está a transformar-se em algo que em tempos só se “sonhava”, onde o ActionScript já consegue ter real poder (AS3), onde malta desenvolve classes que permitem ao Flash Player renderizar 3D (PaperVision3D) e agora a chegar ao desktop com o Adobe AIR.

Se interligarem o AS3, o PaperVision3D e o Adobe AIR obtêm uma apresentação/aplicação/jogo (leia-se app daqui em frente) em 3D, desenvolvida por “Interactive Designers”, “WebDesigners”, “WebDevelopers” a correr no Desktop…e se quiserem expandir a interacção, podem misturar uma WebCam para terem a interacção com o reconhecimento de imagem, ou com recurso ao Framework .Net da Microsoft já existe o “WiiFlashServer” (OpenSource) que permite a interacção através do WiiMote e Nunchuk da consola Wii.

O que se pode depreender com isto? Afinal para onde estamos a caminhar?

Pretende-se que a experiência com computadores seja cada vez mais imersiva, em que o humano se sinta “dentro” da app, seja parte desse Mundo (em tempos apostou-se na Realidade Virtual, talvez tenha sido um pouco fora de época) … ou seja, a interacção Pessoa-Máquina tem de ser tão simples, tão intuitiva como o facto de apontar servir para mexer as coisas, mexer a cabeça para visualizar o conteúdo “escondido”, etc…

A consola Wii veio trazer um pouco mais gás à chama da Interactividade, seja a desenvolver em Flash (WiiFlashServer), seja a desenvolver em C# e DirectX (o Johnny Lee, aluno de doutoramento em interacção homem-máquina da Universidade de Carnegie Mellon tem excelentes exemplos), seja a desenvolver os proprios WiiGames…

Sem dúvida uma área académica a aprofundar, Human-Computer Interaction…sem dúvida a minha “estrada”.